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quarta-feira, 21 de abril de 2010

Jakob Nielsen s Alertbox, 8 de marco de 2010:

Proximidade de ações e objetos em GUI Design

Resumo:
Usuários ignoram características Se os elementos gráficos - tais como botões e caixas - estão muito longe dos objetos que eles atuem.

Um dos mais antigos princípios da interação humano-computador é que as coisas que estãojuntos na tela são vistos como relacionados . (Da mesma forma, os usuários vêem como relacionadas as coisas que são a mesma cor ou forma , que se mover ou mudar junto, ou que residem dentro de um recinto , como uma caixa.)

Eu escrevi sobre como aplicar o princípio da proximidade Gestalt de design GUI no meu livro de 1993 Engenharia de Usabilidade, mas foi bem documentado muito antes disso.

Mesmo que seja uma ideia antiga e está coberto de inúmeros livros e cursos, é frequente ver os usuários ignoram características layouts, pois violam a regra proximidade. Quando os botões, menus suspensos, caixas, ou outros GUI elementos acionáveis estão muito longe dos objetos que agem, as pessoas não vê-los. Muitas vezes, os usuários não percebem o que está faltando e simplesmente assumir os recursos não estão disponíveis.

No e-commerce, estudos , por exemplo, os usuários muitas vezes ignoram a disponibilidade de produtos em outras cores ou tamanhos.

Violação do iTunes da Orientação Proximidade

Um exemplo notável aqui vem a partir da tela do software iTunes da Apple para atualizar aplicativos do iPhone para versões mais recentes. Vários meses depois de receber um iPhone, eu ainda pensava que os usuários tinham que verificar manualmente cada ícone do aplicativo, um de cada vez.

Isto é como parece:

Screenshot showing huge distance between a group of icons and a button that acts on them

Na parte superior da tela são um monte de ícones de aplicativos. Na parte de baixo da tela existe um botão chamado 1 Update disponível . Quando clicado, esse botão atualiza qualquer app precisa da atualização, evitando a necessidade dos usuários que clicar em cada ícone.

Mas, por vários meses, eu não percebi este botão porque a ação é simplesmente demasiado longe dos objetos que se aplica.

Além disso, a vida em um botão separado faixa colorida, de modo que parece estar fora do espaço que habitam os ícones, violando uma chave de design princípio interface visual.

(Como um aparte, porque é que a janela do iTunes tão grande na minha tela, quando ele contém apenas alguns ícones? Porque o mesmo aplicativo gerencia tanto o telefone apps e sua coleção de músicas. Quando você trabalha com centenas de faixas de som, você precisa de umgrande espaço. Não é sempre bom tentar apoiar tarefas altamente distintos dentro de uma única interface.)

Fechar botões vs Far

Curiosamente, o iTunes apresenta um exemplo de colocação de botão correto em outra parte do mesmo fluxo de trabalho:

Dialog area with 2 buttons

Nesta tela, o Get Update botão direito ao lado do ícone que atua. Não há risco de negligenciar este recurso. E não há dúvida sobre o que você pode fazer. (Infelizmente, a área de diálogo éFeito botão pode ser também na Sibéria. Na verdade, um problema é que essa tela utiliza áreas de diálogo para a função de caixas de diálogo em uma interação).

Isso websites corporativos mainstream cometer erros flagrantes usabilidade é compreensível porque a maioria dos membros de sua equipe não estão fundamentadas em pós-graduação em interação humano-computador. (É por isso que eu tenho adicionado recentemente cursos básicos, tais como a mente humana , a minha conferência de usabilidade.) Mas como a Apple , de todas as empresas, como fazer um projeto de GUI erro elementar? A Apple tem sido muito bom em interfaces gráficas, uma vez que trouxe para o mercado de massa em 1984.

Em primeiro lugar, isso é simplesmente mais um exemplo que prove que os meninos grandes cometem erros e que você não deve copiar tudo que você vê no best-seller de software ou sites populares. (Isso foi trazido para casa claramente em estudos recentes para os nossos "grandes e famosos locais seminário "apple.com onde foi um dos sites que nós testamos. Mas isso é história para outro dia).

Em segundo lugar, o problema de usabilidade pode não ter parecido tão ruim nos testes da Apple:

  • Se os testes usaram uma janela menor , o botão teria sido mais para os ícones e menos provável de ser esquecida pelos usuários de teste. (A janela menor poderia ter resultado do uso de um monitor de tamanho normal ou de testar as características de isolamento para que os usuários não estariam interagindo com o espaço de trabalho grande necessários para acomodar a coleção inteira da música.)
  • Se testou uma configuração com o app mais ícones , os ícones teria enchido o espaço e, assim, o botão teria sido mais próximo do último ícone.
Este caso exemplifica a importância de manter um antigo e tentou orientação GUI: insights que foram descobertos há algumas décadas ainda mordê-lo se você esquecê-las. O botão deslocado iTunes também mostra a importância de incluir uma gama de configurações realistas e dados da amostra , tanto durante o teste de usuário e revisões de projeto.

Saiba mais

Full-dia seminários sobrea anual semana da conferência de Usabilidade . (Tópicos diferem pela cidade, para verificar o seu preferido da agenda local para uma lista exata dos seminários.)

Afinal, qual é o seu talento?

Eugenio Mussak (undefined) 06/04/2010

Crédito: Hare
 - Crédito: Hare

Calma, caro leitor! Se você não conseguiu responder à pergunta acima com a mesma presteza com que diria qual seu time do coração ou qual seu estilo preferido de música, não significa que você não seja uma pessoa talentosa.

Esse é um assunto que exige atenção e 90% das pessoas não teriam a resposta na ponta da língua. Mas é algo a se pensar, pois, em uma sociedade que se acostumou a valorizar as pessoas talentosas e em que as empresas dizem que se dedicam a atrair, desenvolver e reter, parece que não identificar em si mesmo um talento especial transformou-se numa espécie de pecado capital. Para desmistificar o assunto é útil lembrar alguns princípios. Ter talento não significa nascer com uma inteligência superior, uma habilidade artística ou uma qualidade única. Talento não é dom, não nasce com a pessoa, e sim é desenvolvido com a prática, o que demanda tempo e persistência.

A prática, a dedicação e as chances lapidam o talento

Toda pessoa tem a capacidade inata de aprimorar-se, tornar-se muito boa em algum tema ou atividade e ser, então, considerada um talento. Encontrar seu próprio talento depende, em parte, das oportunidades da vida e, em parte, da determinação pessoal. No mundo do RH, profissional talentoso é aquele que, apesar de ter bom desempenho, não se acomoda e continua em busca de mais aprendizado e aprimoramento.

Talento é a capacidade de fazer benfeito um trabalho, aprender com relativa facilidade um assunto e, acima de tudo, sentir prazer em fazer o que faz. Portanto, ser um talento está mais voltado ao campo das escolhas pessoais do que do determinismo do destino — ao contrário do que pensa muita gente. É praticamente impossível não ser considerado um talento após dedicar parte de sua vida a um trabalho com empenho, determinação e afeto. Se você ainda não encontrou seu talento, deixe que ele encontre você.

Dê-lhe uma oportunidade. Ele pode estar camuflado em qualquer trabalho que seja digno e que lhe dê a sensação de estar sendo útil. Um trabalho que dá sentido à vida é mais do que um trabalho, é uma missão, e é também a proteína que dará corpo ao seu talento adormecido.

http://vocesa.abril.com.br/desenvolva-sua-carreira/materia/papo-lider-546417.shtml

Entrevista com Empreendores > http://www.empreendedor.com.br/category/personalidades/entrevista

Internet: 92% dos usuários pesquisam produtos ou comparam preços pela web

por InfoMoney

Uma pesquisa mostrou que 92% dos internautas usam a rede para pesquisar sobre produtos ou serviços em sites de comércio eletrônico ou comparar preços. Além disso, 76% procuram essas informações em fóruns ou blogs. Os números são da TNS Research, que analisou as alternativas para aumentar o alcance das marcas no universo digital.

Segundo a empresa, o boca-a-boca virtual também começa a ganhar credibilidade, pois 50% dos usuários já mudaram de opinião sobre a eventual compra de um produto, baseando-se em uma avaliação negativa e 28% decidiram uma compra em função de avaliação de fóruns.

Lazer
Para 49% dos entrevistados, as atividades de lazer oferecidas na web servem para descontrair ou fugir dos problemas do cotidiano. Outros 31% alegam que elas trazem gratificação instantânea e prazer, enquanto 24% dizem que elas permitem misturar o mundo real com o da fantasia.

“Esses dados abrem caminho para a quebra de tabus e paradigmas e para a utilização de aspectos sensoriais que surgem no ambiente on-line”, declara a gerente da área de Consumo da TNS Research Internacional, Ana Sequeira.

A pesquisa mostra ainda uma paixão dos brasileiros por vídeos, filmes e shows de TV, acessados por 76% dos usuários, além dos games on-line, costume de 66%.

Hábitos
O levantamento constatou que o e-mail é a atividade prioritária dos internautas (99%), seguida por checar contas nas redes sociais (93%), usar comunicadores instantâneos (92%), fazer uploads de fotos ou vídeos ou escrever mensagens nas redes sociais (90%) ou no Twitter (44%).

http://www.empreendedor.com.br/noticias/internet-92-dos-usuários-pesquisam-produtos-ou-comparam-preços-pela-web

terça-feira, 20 de abril de 2010

É possível viajar no tempo?

Estamos todos familiarizados com a idéia de viajar através da geografia, mas e quanto tempo?

Físico teórico Michio Kaku apresenta o seu caso no vídeo acima. Ele também escreve mais sobre a idéia em um artigo " A Física da viagem no tempo "

"Não surpreendentemente, o tempo de viagem sempre foi considerado impossível. Afinal de contas, Newton acreditava que o tempo era como uma flecha, uma vez acionado, ele subiu em uma linha reta sem desvios. Um segundo na Terra era um segundo em Marte. Relógios espalhados pelo Universo bater ao mesmo ritmo.

Einstein deu-nos uma imagem muito mais radical.

De acordo com Einstein tempo, era mais como um rio que serpenteava em torno de estrelas e galáxias, acelerando e desacelerando à medida que passava em torno de corpos maciços. Um segundo na Terra não era um segundo em Marte. Relógios espalhados pelo Universo bater à sua própria baterista distantes. "

Se você quiser ir mais fundo, ver a primeira máquina de tempo e ler o artigo fascinanteTimeline Dynamics.

O HOMEM NÃO FOI A LUA


Design Good Decisions >

Historia das Gui´s - Interface Gráfica - Fonte muito rica

10 Key Destinations For The Time Traveler Histórico

Quem não gostaria de visitar Roma no auge do império? Foto: Carla216

E se a viagem no tempo fosse possível - quando e onde gostaria de visitar? Do antigo Egito a 20 de Nova York, Wright Turner oferece seu próprio sugestões históricas.

Duzentos anos atrás, um viajante tinha que esperar meses para atravessar os oceanos. Nós agora temos os meios para acordar em Nova York e adormecer em Sydney, todas no mesmo dia.

A tendência: viagem torna-se exponencialmente mais acessível ao homem comum.

Mas a desvantagem é que a cultura ea história estão sendo perdidos. ilhéus Remote manter seus costumes tribais ultrapassadas apenas para conseguir um dinheirinho da carteira mais próximo andar com uma câmera. Cidades que, em tempos antigos foram considerados curiosos e românticas tornaram-se nada mais do que idêntica selvas de concreto.

Estamos perdendo os vestígios da história da humanidade a cada dia - por que não encontrar um meio para a viagem no tempo para o lazer? Para onde você iria se você tivesse um fim de semana em qualquer cidade em qualquer século?

1. Roma, Altura do Império

Ninguém em memória viva nunca realmente visto do Coliseu. Seja qual for sua crença religiosa, existe para ser usado em que os deuses da cidade; vigiando o império de seu rosto de mármore, e garantir o comércio em um dos maiores centros comerciais de primeira, no mundo ocidental: o Fórum Romano.

Imagine ser capaz de percorrer o epítome da civilização, pois eles não chamam o período após o Cristianismo se espalhou eo império caiu A Idade das Trevas para nenhuma boa razão. ..

2. Kyoto, 16 Century

Meninas Giesha em Kyoto / Foto: Pearson Anna

Na década de 1500, Kyoto foi a capital nacional e de casa para a família imperial. Tokyo (então Edo) era pouco mais que uma aldeia de pescadores, neste momento, ainda não colocou no mapa, a capacitação do shogunato Tokugawa.

Nos tempos modernos, muitos viajantes a caminho de Quioto para descobrir os restos do que apenas uma vez foi um dos lugares mais belos e místicos do planeta. Voltar em seu auge, a cidade japonesa teria sido a mais rica e populosa próxima a Osaka.

Os antecessores geisha suavemente para caminhar em seus quimonos, feitos de seda chinesa importada; visões das montanhas ao norte e leste ainda não perdeu em um mar de cinza, tudo sob a dez metros de altura.

A única desvantagem? Não é muito peixe fresco ou sushi: transportar a mais recente das capturas de Osaka para Kyoto demorou um pouco para aperfeiçoar, sushi e ainda estava em sua infância.

3. Estados Unidos, o Velho Oeste

Volta para o Futuro teve a idéia certa - muitas pessoas em um ponto de imaginar-se como um cowboy ou cowgirl.

Volta para o Futuro teve a idéia certa - muitas pessoas em um ponto de imaginar-se como um cowboy ou cowgirl.

O que você daria para andar a cavalo em uma manhã de verão fresco no firmamento subdesenvolvido dos territórios ocidentais? Nada por centenas de milhas em qualquer direção, exceto, talvez, o apito de uma locomotiva a vapor e tribos nômades de índios americanos.

Claro, se você voltar longe o suficiente da história, toda a terra pode ser considerado inexplorados ou desconhecidos, mas há uma certa conotação romântica, que desperta ao pensar sobre o movimento americano para o oeste.

É a promessa do desconhecido - que viajam em direção ao Pacífico, depois de arrancadas tudo estável, tudo civilizado, a leste, e vendo que o Oregon Trail foi você.

4. Antigo Egipto, c. 2500 aC

Imagine isto ou aquilo ... apenas mais recentes. / Foto: liber

Assista a construção das pirâmides e aprender mais sobre arqueoastronomia- clarabóias nas pirâmides foram esculpidos de forma que certas constelações pode ser visto em um tempo determinado do ano.

Mesmo as grandes estruturas próprias foram dispostos na areia correspondente à colocação de três estrelas em cima. Descubra o significado da Grande Esfinge - quem sabe por que ela foi construída? Talvez algum faraó só tinha um pet mutante.

Cairo certamente será quente e seco durante este período da história, por isso lembre-se de embalar roupas folgadas e abundância de luz solar. Se você esperar por mais cinco cem anos, você pode pegar os últimos retoques em Deir el Bahri.

5. Century Londres, 14

"... A verdade é que o mundo moderno foi inventado na Idade Média. Tudo a partir do sistema jurídico, os Estados-nação, a dependência da tecnologia, o conceito de amor romântico foi primeiramente estabelecida nos tempos medievais. "

Crichton - Timeline, Michael

Todo mundo quer ser um cavaleiro numa armadura reluzente ou uma princesa justo e verdadeiro. Cavalheirismo não está morto. Na verdade, se você optar por viajar para Londres cerca de setecentos anos atrás, você vai encontrá-lo bem vivo e bem.

Um passeio a pé da cidade vai deixar você enfrenta o primeiro real London Bridge, proporcionando o acesso apenas através do Tamisa. Canterbury Tales de Chaucer pinta um retrato vívido de vez esta época. Muitos dos edifícios em Londres nós associamos com a época medieval já estavam no local: A Torre de Londres, Hall de Westminster, Abadia de Westminster.

Não se esqueça de aplicar repelente de insetos liberalmente, como a Peste Negra era conhecido por passar a Grã-Bretanha e da França neste século.

6. Chang'an, da Dinastia Han

A origem da Rota da Seda e uma idade de ouro na história chinesa, quando os princípios confucionistas estabelecidas as bases para a sociedade eo budismo estava apenas começando a se espalhar. Viagens para oeste ao longo deste percurso de comércio e em questão de meses, você vai chegar ao Império Romano.

7. Chichen Itza, do século 5
Como uma das maiores cidades maias na península de Iucatã, Chichen Itza era o local de sacrifícios humanos.

Embora você não pode estar em um templo da perdição, é aconselhável prestar atenção às palavras de Indiana Jones e "proteger o seu coração!" Como uma das maiores cidades maias na península de Iucatã, Chichen Itza foi o site de sacrifícios humanos.

É verdade que muito poucos dos maiores templos estão muito bem preservadas no México moderno, mas eu desafio você a encontrar um outro tempo ou lugar em que os jogos antigos que poderia rivalizar com o basquetebol foram jogados. Melhor para chegar antes do cerco tolteca.

8. Índia, c. 600 aC

O Buda tinha cerca de quarenta e cinco anos de bom ensino a partir do momento de sua iluminação chegar sob a árvore Bodhi a sua morte. Não desperdiçá-los. Reunião do Abençoado e aprender o Dhamma em primeira mão seria uma experiência em que quase ninguém na Ásia trocaria sua vida. Tentar eliminar o sofrimento em seu coração antes da sua partida ...

9. Cidade de Nova York, Roaring 20s

Até o momento da década de 1920 ocorreu em New York City, a versão moderna de uma paisagem urbana já estava formada: lojas de departamentos Macy's, a Biblioteca Pública, o Grand Central Terminal, e mais alto do mundo depois de Woolworth Building.

Infelizmente a construção do Empire State Building não terá início após a queda de '29, mas aproveitar este período da história com a sua escolha de táxis ou carruagens puxadas a cavalo. Assistir Lindbergh iniciar a sua viagem através do Atlântico. Olhe para a platéia de mulheres em saias rodadas e homens de terno muito duro e desconfortável.

10. Babilônia, c. 600 aC

Uma das sete maravilhas do mundo antigo: os jardins suspensos da Babilônia. Como um dos primeiros impérios na história humana, a Babilônia foi construída à sombra da antiga Suméria, perto do rio Eufrates, e pode mesmo ter sido a origem da lendária Torre de Babel, com seu próprio templo de Marduk.

OBRAS ANÁLOGAS





http://www.roughguides.com/ ( sem mapas de destino )




Se Guias Falassem

Hiking the Inca Trail

Feature foto por Caitlinator . Foto acima cortesia de Lola Akinmade

Escolher a companhia certa 2D para as suas viagens

Uma vez eu pulei de um trem de Florença vinculados às 5h30 de um sábado assim como a luz peeked sua cabeça acima da estação Termini, em Roma. Eu tive sorte o suficiente para ter vários novos amigos ao meu lado, inclusive um conhecido que chamaremos de "Cathy".

Cathy de valor como um companheiro de viagem inicialmente parecia promissor. Ela estava falante, expansiva e intrigado com a cultura, a arte, eo mais importante, panini il oozing com mussarela de búfala, manjericão e olio.

Como buscamos um café internet para procurar o nosso albergue endereço, Cathy gritou:

Lonely Monks

Foto por Matt Murf

"Cujo trabalho era para lembrar o endereço?"

Ligeiramente mortificada por sua reação, meus amigos e passei o resto do fim de semana esquivando Cathy comentários sarcásticos sobre a nossa falta de planejamento.

Em retrospecto, eu entendo que Cathy estava longe de ser uma pessoa horrível, ela estava um pouco mais tenso do que eu sou quando estou na estrada.

Para o nosso amigo Manny, que era extremamente silencioso (passivo mesmo), Cathy proporcionou um equilíbrio raro de assumir o comando, o tipo necessário desarrumado, situações de viagem não planejada.

Se olharmos para todas as diferentes qualidades de uma coorte de viagem, não buscamos a mesma compatibilidade quando da escolha de um guia?

Para alguns viajantes, estes textos são a única forma de convivência na estrada, dando conselhos, consolando, divertido, desafiador, ou até mesmo fornecer alguma calma durante as suas viagens.

Se você gosta de viajar com ...

Outros importantes Fling / Corrente

Lonely Planet - LP é definitivamente interessante, atraente e casual o suficiente para manter sua atenção (pelo menos no momento). Com o compromisso de detalhe, os guias apresentam vários bairros e um útil sistema de código de cores muito para decifrar seu extenso conhecimento sobre a cultura, restaurantes, pontos turísticos e quente.

Pais

Fodor's - Todo mundo gosta ocasionalmente gallivanting volta com mamãe e papai. Eles frente do projeto, permitindo que alguns de luxo de pequeno porte em suas viagens. Eu nunca teria feito isso para Villa Borghese , ou que grande restaurante em Trastevere , se não fosse pela estética dos olhos de mãe ou pai de zelo dos vinhos. Ainda mais importante, há algo especial sobre a viagem com a família.

Com suas páginas brilhantes e acessibilidade íntimo, você vai se sentir em casa toda a viagem.

Avós
Belizean Dreaming

Photo by Caitlinator

Frommer's - Com sua capa majestosa e grosso, páginas curso, Frommer's podem não ser tão brilhante como o LP ou o (re Fodor: se você é um fã de livros de imagens, então cuidado, Frommer's são poucos e distantes).

Então, novamente, a vovó eo vovô estão sempre pensando em você.

O G-rendas têm uma riqueza de conhecimentos e percussor do joelho anedotas esperando para ser liberado. Eles podem ser ajustados em suas maneiras, mas essas formas podem apenas abrir os olhos para algo que você não teria percebido andar sozinho.

Professores / acompanhantes Acadêmica

Blue Guides - eu não conseguia nem abrir este. A capa é totalmente hostil e impessoal, eu senti como se estivesse prestes a abrir O Velho eo Mar . alerta de repetição graves por isso tome cuidado, pois isso pode ser seu único companheiro por meses.

Ainda, quando se deslocam ao estrangeiro sempre fui impressionado com approachability meus professores e entusiasmo, uma vez que se abriu.

Talvez você só precisa levá-los ligeiramente bêbado de vinho em um vinhedo da Toscana antes que você possa apreciar a sua empresa?

Aventureiros / Vagabonds

Rough Guides - É difícil ódio dos viajantes quando você é uma delas! Mas todo mundo tem "falhas".

Conhecido pela sua atitude despreocupada, vagabundos freqüentemente falta a previsão de excursões plano, refeições, ou mesmo (opa?) De hospedagem.

Então talvez eu estereótipos. Não obstante, no fundo há uma razão para todos os desorganização: aventureiros querem ser imerso na cultura local, como você pode encontrar o que é real do que outros, simplesmente tropeço em cima dele?

Rough Guides fornece essa autenticidade.

Outros escritores / Amigos

Matador de viagens comunitário - Não se preocupe, ninguém me subornou para escrever este. Se você tem acesso a um computador durante a viagem, o Matador extensa rede de viajantes experientes, wanderlusts, e forneceram uma rede de conselhos de viagem: de como viajar "verde" para o melhor gadgets para tomar notas e melhor fotografia.

É como viajar com você, exceto o material de leitura é muito melhor!

http://matadorgoods.com/if-guidebooks-could-talk/

Dicas, truques e deduções fiscais para Freelancers http://matadorlife.com/tips-tricks-and-tax-deductions-for-freelancers/

Stress