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segunda-feira, 19 de abril de 2010

A História da Interface Gráfica

A História da Interface Gráfica

Interface Gráfica

Interface Gráfica

Antes de iniciarmos a história, vamos explicar qual seria a melhor definição para denominar a interface gráfica, a idéia é simples, seria uma interação de uma interface do usuário ou utilizador ( conhecido pelo acrônimo GUI, do inglês Grafhical User Interface), com dispositivos digitais através de elementos gráficos, como ícones, símbolos, ou qualquer outra definição que represente um indicador visual, em contraste com a interface de linha de comando. A história da interface gráfica obteve seu início na década de 60, através de pesquisadores do Instituto de Pesquisa de Standford, sendo liderados por Douglas Engelbart. Douglas inventou o NSL (oN-Line System é um sistema computacional, o primeiro a utilizar o mouse), logo após veio Ivan Sutherland em 1963, onde inventou o Sketchpad (o primeiro editor gráfico, o ponto de partida para a orientação em objetos, onde estrutura e comportamento são passados de um objeto para outros). Em 1970, esse conceito de hiperligações foi reestruturado por pesquisadores da Xerox PARC, onde inventaram o computador Xerox Alto. Depois foi a vez da Xerox lançar o primeiro computador pessoal, chamado de Altair em 1973, que foi um pouco mais além, com a proposta de interface com textos, utilizando uma interface gráfica, com gráficos, com janelas, menus, caixa de seleção e ícones, assim influenciando a maioria das interfaces gráficas desde então. A Xerox inventou também o 8010 Star Information System, baseado apenas na interface gráfica, enquanto isso, estavamos chegando na década de 80, onde Steve Jobs, dono da Apple Computer, junto com Jef Raskin, lançam o Apple Lisa e o Machintosh em 1984. Apenas com algumas funcionalidades novas, possuindo despertador, calculadora, lixeira e bloco de notas, enquanto isso a Digital Research criou o Graphical Environment Manager, sob o sistema operacional CP/M e MS-DOS. Também na década de 80, a Microsoft, liderada por Bill Gates, lança o windows 1.0, seguido do windows 2.0 em 1981 e depois o windows 3.0 em 1990. Todos esses sistemas e computadores baseados em interface de textos, interfaces gráficas, menus, ícones, janelas e etc, foram evoluindo com o tempo, mas todos matinham similar a base de conceito. Sempre pensando no interação humano e máquina, assim cada vez mais o ser humano fica interligado ao uso de computadores, mas é a interface gráfica que atrai e facilita o trabalho do ser humano, ela que funciona como ponto crucial de ligação entre o homem e o computador. Vou colocar alguns links que achei interessante para a minha pesquisa, entrem no site (http://www.guidebookgallery.org), onde possui todas as interfaces e sistemas de forma cronológica, com fotos, livros, entrevistas e vídeos. Achei também interessante o site do Prof. Dr. André Lemos (http://andrelemos.info/com104/labels/GUI.html), onde podemos encontrar exatamente as novidades e defasagem das novas interfaces gráficas. Outro site interessante é o da GIZMODO (http://gizmodo.com/gadgets/desktop-comparison/desktop-evolution-windows-and-mac-os-comparison-326200.php), onde achei a comparação das interfaces, do windos com as da apple no passar dos anos. Para finalizar coloquei abaixo um vídeo sobre as interfaces gráficas do Linux.


http://temd.wordpress.com/2009/03/18/a-historia-da-interface-grafica/



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